在啟動JVM之後,JVM中就會有一些執行緒,最基本的,就是執行程式進入點的主執行緒(main thread),基本上,這條執行緒是你要關心物件是否成為垃圾的起點。
假設你有一個類別:
public
class Some {
Some next;
}
Some next;
}
若是從程式進入點開始,有段程式碼如下撰寫:
Some some1 = new Some();
Some some2 = new Some();
Some some1 = some2;
Some some2 = new Some();
Some some1 = some2;
執行到第二行時,主執行緒可以透過參考名稱所參考到的物件為:

執行到第三行時,是將some2參考的物件給some1參考,所以變成這樣:

這個時候,原先被some1參考的物件不再被任何名稱參考,透過主執行緒也不再可以參考到該物件,這個物件就是記憶體中的垃圾了,GC會自動找出這些 垃圾並予以回收。
如果是建立的新執行緒,例如:
public void someMethod() {
Thread thread = new Thread() {
public void run() {
Some some = new Some();
...
}
};
thread.start();
}
Thread thread = new Thread() {
public void run() {
Some some = new Some();
...
}
};
thread.start();
}
在someMethod()執行過後,只要建立的執行緒還沒有離開run()方法,也就是執行緒還沒進入dead狀態,則該執行緒所參考的物件就一直 還可以利用,也就不會被垃圾回收。
如果有段程式是這樣:
Some some = new Some();
some.next = new Some();
some = null;
some.next = new Some();
some = null;
在執行到第二行時,情況是這樣的:

而執行完成第三行後,情況變成如此:

這個時候,some原先所參考的物件,會被回收,而next所參考的物件亦因無法被循線參考到,也會被回收。所以同樣地道理,下面的程式碼中,陣列所 參考到的物件全部都會被回收:
Some[]
somes = {new Some(), new Some(), new Some};
somes = null;
somes = null;

如果是形同孤島的物件,例如:
Some some = new Some();
some.next = new Some();
some.next.next = new Some();
some.next.next.next = some;
some = null;
some.next = new Some();
some.next.next = new Some();
some.next.next.next = some;
some = null;
執行到第四行時,情況是這樣的:

執行完第五行後,情況變為如此:

這個時候形成孤島的右邊物件,將全部被GC給處理掉。