protected/super
June 6, 2022就之前的 RPG 遊戲來說,如果建立了一個角色,想顯示角色的細節,必須如下撰寫:
var swordsMan = new SwordsMan();
...略
System.out.printf("劍士 (%s, %d, %d)%n", swordsMan.getName(),
swordsMan.getLevel(), swordsMan.getBlood());
var magician = new Magician();
...略
System.out.printf("魔法師 (%s, %d, %d)%n", magician.getName(),
magician.getLevel(), magician.getBlood());
protected 成員
這對使用 SwordsMan
或 Magician
的客戶端有點不方便,如果你可以在 SwordsMan
或 Magician
定義個 toString` 方法,傳回角色的字串描述:
public class SwordsMan extends Role {
...略
public String toString() {
return String.format("劍士 (%s, %d, %d)", this.getName(),
this.getLevel(), this.getBlood());
}
}
public class Magician extends Role {
...略
public String toString() {
return String.format("魔法師 (%s, %d, %d)", this.getName(),
this.getLevel(), this.getBlood());
}
}
客戶端就可以如下撰寫:
var swordsMan = new SwordsMan();
...略
System.out.println(swordsMan.toString());
var magician = new Magician();
...略
System.out.printf(magician.toString());
看來客戶端簡潔許多。不過你定義的 toString
在取得名稱、等級與血量時不是很方便,因為 Role
的 name
、level
與 blood
被定義為 private
,無法直接於子類別中存取,只能透過 getName
、getLevel
、getBlood
來取得。
將 Role
的 name
、level
與 blood
定義為 public
?這又會完全開放 name
、level
與 blood
存取權限,你並不想這麼作,只想讓子類別可以直接存取 name
、level
與 blood
的話,可以定義它們為 protected
:
package cc.openhome;
public abstract class Role {
protected String name;
protected int level;
protected int blood;
...略
}
被宣告為 protected
的成員,相同套件中的類別可以直接存取,不同套件中的類別可以在繼承後的子類別直接存取。現在你的 SwordsMan
可以如下定義 toString
:
package cc.openhome;
public class SwordsMan extends Role {
...略
public String toString() {
return String.format("劍士 (%s, %d, %d)", this.name,
this.level, this.blood);
}
}
Magician
也可以如下撰寫:
package cc.openhome;
public class Magician extends Role {
...略
public String toString() {
return String.format("魔法師 (%s, %d, %d)", this.name,
this.level, this.blood);
}
}
如果方法中沒有同名參數,this
可以省略,不過基於程式可讀性,多打個 this
會比較清楚。
使用 super
有時候重新定義方法時,並非完全不滿意父類別中的方法,只是希望在執行父類別中方法的前、後作點加工。例如,也許 Role
類別中原本就定義了 toString
方法:
package cc.openhome;
public abstract class Role {
...略
public String toString() {
return String.format("(%s, %d, %d)", this.name,
this.level, this.blood);
}
}
如果在 SwordsMan
子類別中重新定義 toString
的內容時,可以執行 Role
的 toString
方法取得字串結果,再串接 "劍士"
字樣,不就是你想要的描述了嗎?可以於呼叫方法前,加上 super
鍵字。例如:
package cc.openhome;
public class SwordsMan extends Role {
...略
@Override
public String toString() {
return "劍士 " + super.toString();
}
}
類似地,Magician
在重新定義 toString
時,也可以如法泡製:
package cc.openhome;
public class Magician extends Role {
...略
@Override
public String toString() {
return "魔法師 " + super.toString();
}
}
可以使用 super
關鍵字呼叫的父類別方法,不能定義為 private
(因為這就限定只能類別內使用)。
重新定義方法時,對於父類別中的方法權限,只能擴大但不能縮小。若原來成員 public
,子類別中重新定義時不可為 private
或 protected
。
static
方法屬於類別擁有,如果子類別中定義了相同簽署的 static
成員,該成員屬於子類別所有,而非重新定義,static
方法也沒有多型,因為物件不會個別擁有 static
成員。
如果類別有繼承關係,在建構子類別實例後,會先進行父類別定義的初始流程,再進行子類別中定義的初始流程,也就是建構子類別實例後,會先執行父類別建構式定義的流程,再執行子類別建構式定義的流程。
建構式可以重載,父類別中可重載多個建構式,如果子類別建構式中沒有指定執行父類別中哪個建構式,預設會呼叫父類別中無參數建構式。如果你如下撰寫程式:
class Some {
Some() {
System.out.println("呼叫Some()");
}
}
class Other extends Some {
Other() {
System.out.println("呼叫Other()");
}
}
如果嘗試 new Other()
,看來好像是先執行 Some()
中的流程,再執行 Other()
的流程,也就是先顯示 "呼叫Some()"
,再顯示 "呼叫Other()"
。很奇怪是吧!先繼續往下看,就知道為什麼了。如果想執行父類別中某建構式,可以使用 super
指定。例如:
class Some {
Some() {
System.out.println("呼叫Some()");
}
Some(int i) {
System.out.println("呼叫Some(int i)");
}
}
class Other extends Some {
Other() {
super(10);
System.out.println("呼叫Other()");
}
}
在這個例子中,new Other()
時,先呼叫了 Other()
版本的建構式,super(10)
表示呼叫父類別建構式時傳入數值 10,因此就是呼叫了父類別中 Some(int i)
版本的建構式,而後再繼續 Other()
中 super(10)
之後的流程。
其實當你這麼撰寫時:
class Some {
Some() {
System.out.println("呼叫Some()");
}
}
class Other extends Some {
Other() {
System.out.println("呼叫Other()");
}
}
先前談過,如果子類別建構式中沒有指定執行父類別中哪個建構式,預設會呼叫父類別中無參數建構式,也就是等於你這麼撰寫:
class Some {
Some() {
System.out.println("呼叫Some()");
}
}
class Other extends Some {
Other() {
super();
System.out.println("呼叫Other()");
}
}
也就是執行 new Other()
時,是先執行 Other()
的流程,而 Other()
中指定呼叫父類別無參數建構式,而後再執行 super()
之後的流程。
this()
與 super()
只能擇一呼叫,而且一定要在建構式第一行執行。
那麼你知道以下為什麼會編譯錯誤嗎?
編譯器會在你沒有撰寫任何建構式時,自動加入沒有參數的預設建構式(Default constructor),如果自行定義了建構式,就不會自動加入任何建構式了。在上圖中,Some
定義了有參數的建構式,所以編譯器不會再加入預設建構式,Other
的建構式中沒有指定呼叫父類別中哪個建構式,那就是預設呼叫父類別中無參數建構式,但父類別中現在哪來的無參數建構式呢?因此編譯失敗了!